Custom Scripts/Components
The plugin allows you to switch/blend not only standard lighting data, but also your own.
MLS может отслеживать изменения в любых скриптах, которые не относятся к пространству имен UnityEngine и UnityEditor.
Когда вы создаёте пресет и переходите в режим записи (Start Recording), при обнаружении изменений в вашем скрипте/компоненте, все его публичные поля будут записаны в пресет и все остальные пресеты, если их несколько.
После этого к отслежеваемуму объекту будет добавлен специальный скрипт маркер.
Last updated