For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Custom Scripts/Components

The plugin allows you to switch/blend not only standard lighting data, but also your own.

In the current version of the plugin Float, Int, Color, Vector, Bool and Texture types are available.

MLS может отслеживать изменения в любых скриптах, которые не относятся к пространству имен UnityEngine и UnityEditor.

Когда вы создаёте пресет и переходите в режим записи (Start Recording), при обнаружении изменений в вашем скрипте/компоненте, все его публичные поля будут записаны в пресет и все остальные пресеты, если их несколько.

После этого к отслежеваемуму объекту будет добавлен специальный скрипт маркер.

Last updated